# Stuntman PC：基于 PlayStation 2 程序的原生移植

> Stuntman PC 将 PlayStation 2 游戏程序转换为 C++，通过带 Vulkan 图形功能的原生宿主运行。构建使用用户自有的欧洲版 SLES-50288 光盘镜像；仓库中的 PS2 移植引擎提供分析、代码提升、行为检查和主机服务替代实现。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-08
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/LAB0ULANGE/stuntman-pc>
- 一手来源：<https://github.com/LAB0ULANGE/stuntman-pc/blob/85a7a646f148eb4bed3017c4a22477e93986f35b/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/stuntman-pc-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/stuntman-pc-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/stuntman-pc-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户自有的欧洲版《Stuntman》光盘镜像，编号 SLES-50288，格式为 ISO 或 CHD。
- **前提条件：**需要支持 Vulkan 1.3 的 Windows 10 或 11；重新构建还需 Visual Studio 2022 C++ 和 Python 3.10+。
- **局限：**移植版处于 alpha 阶段；Linux 支持仍属实验性。
- **许可：**移植项目自有代码采用 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/LAB0ULANGE/stuntman-pc/blob/85a7a646f148eb4bed3017c4a22477e93986f35b/README.md>
2. <https://github.com/LAB0ULANGE/stuntman-pc/blob/85a7a646f148eb4bed3017c4a22477e93986f35b/engine/README.md>
3. <https://github.com/LAB0ULANGE/stuntman-pc/blob/85a7a646f148eb4bed3017c4a22477e93986f35b/LICENSE>

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