# Stretch Panic：三个 PlayStation 2 版本的匹配反编译

> Stretch Panic 用同一套 C/C++ 源码重建三个 PlayStation 2 发行版本，并逐字节比较生成程序的加载映像与原版。构建流程使用 splat 拆分用户提供的原版程序，以固定版本的 CodeWarrior 编译已匹配函数，其余函数由汇编构成；作者报告已匹配 1,351 个游戏函数中的 589 个。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/Harskov/stretch-panic-usa>
- 一手来源：<https://github.com/Harskov/stretch-panic-usa/blob/ee59f384cc8db98cdf37de99b492a975bbdb2209/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/stretch-panic-decomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/stretch-panic-decomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/stretch-panic-decomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要 Linux x86-64 或 WSL2、Python 3.9 及以上、git，以及所列版本之一的自有游戏副本。
- **前提条件：**构建使用 splat、ninja 和固定版本的 mwcps2-2.3.3-000906 编译器。
- **局限：**作者报告 1351 个游戏函数中已匹配 589 个；后续里程碑尚未完成。
- **许可：**许可证为 CC0-1.0。

## 一手来源

1. <https://github.com/Harskov/stretch-panic-usa/blob/ee59f384cc8db98cdf37de99b492a975bbdb2209/README.md>
2. <https://github.com/Harskov/stretch-panic-usa/blob/ee59f384cc8db98cdf37de99b492a975bbdb2209/ROADMAP.md>

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