# Street Rod Enhanced：带有新道路画面的 SDL3 移植版

> Street Rod Enhanced 将重建的 Street Rod 引擎移植到 SDL3，并为比赛和城镇驾驶加入随显示器刷新率绘制的高分辨率抗锯齿道路画面。车库、对手、物理规则和其他画面沿用原游戏逻辑。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/kylofon/streetrod-enhanced>
- 一手来源：<https://github.com/kylofon/streetrod-enhanced/blob/9393e28e7518ad315df24c664e388c32f023df69/ENGINE.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/street-rod-enhanced-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/street-rod-enhanced-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/street-rod-enhanced-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要 Windows，以及用户自备的 Street Rod 文件：SR.EXE 或 SRSE.EXE、LIB1、LIB2 和 HOT_DATA。
- **前提条件：**编译需要 CMake 3.24+、C11 和 SDL3；启动器还需要 C++17 与 wxWidgets 3.2。
- **许可：**MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/kylofon/streetrod-enhanced/blob/9393e28e7518ad315df24c664e388c32f023df69/ENGINE.md>
2. <https://github.com/kylofon/streetrod-enhanced/blob/9393e28e7518ad315df24c664e388c32f023df69/README.md>

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