# Street Fighter II Recompiled：CPS1 游戏静态重编译

> Street Fighter II Recompiled 对 CPS1 街机版 ROM 进行分析，借助 Capstone 反汇编和专用生成器将 Motorola 68000 代码转为 C。原生构建依赖同级的 CPS1 运行时处理画面、声音和输入；作者报告已运行至角色选择画面。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/sp00nznet/sf2>
- 一手来源：<https://github.com/sp00nznet/sf2/blob/623810286612dd2c4fd86dbf4591d1d0dec72628/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/street-fighter-ii-recompiled-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/street-fighter-ii-recompiled-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/street-fighter-ii-recompiled-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户自己的《Street Fighter II》ROM 和同级目录中的 cps1recomp 运行时。
- **前提条件：**构建说明列出 Windows 11、CMake 3.16 或更新版本、SDL2、Visual Studio 2022，以及安装 Capstone 的 Python 3.8 或更新版本。
- **局限：**作者报告已可进入角色选择画面，角色肖像仍在制作。
- **许可：**采用 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/sp00nznet/sf2/blob/623810286612dd2c4fd86dbf4591d1d0dec72628/README.md>
2. <https://github.com/sp00nznet/sf2/blob/623810286612dd2c4fd86dbf4591d1d0dec72628/CMakeLists.txt>

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