# strahlender-xnu：《Pokémon Brilliant Diamond》的原生静态重编译

> strahlender-xnu 从用户提供的《Pokémon Brilliant Diamond》转储中预先翻译 ARM64 游戏代码，生成原生应用。项目运行时替代 Switch 操作系统服务和图形接口，在 Apple 设备上使用 Metal，在 Linux 与 Windows 上使用 Vulkan。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/Veemyu/strahlender-xnu>
- 一手来源：<https://github.com/Veemyu/strahlender-xnu/blob/fb514dbc81f960609d3c2857326280fe15f56704/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/strahlender-xnu-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/strahlender-xnu-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/strahlender-xnu-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户自己的《Pokémon Brilliant Diamond》XCI 和 prod.keys；更新 NSP 可选。
- **前提条件：**iPhone 和 iPad 版本需要在装有 Xcode 的 Mac 上构建，并使用用户的 Apple ID 签名。
- **局限：**Linux aarch64 支持仍属实验性；完整游戏构建和画面渲染尚未确认。
- **许可：**项目自有代码采用 MIT 许可证；引入的组件保留各自许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/Veemyu/strahlender-xnu/blob/fb514dbc81f960609d3c2857326280fe15f56704/README.md>
2. <https://github.com/Veemyu/strahlender-xnu/blob/fb514dbc81f960609d3c2857326280fe15f56704/docs/README.md>

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## 关于此条目

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