# SSX On Tour：面向 PC 的 PSP 游戏静态重编译

> SSX On Tour 将 PSP 游戏的 Allegrex MIPS 可执行代码预先转换为 C++，用于 Linux 和 Windows。专用工具负责加载 PRX、识别函数并在本地生成代码；PC 运行时提供 PSP 内核服务、基于 OpenGL 的 GE 渲染及 SDL 音频。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/highcmd/ssx-on-tour-psp-recomp>
- 一手来源：<https://github.com/highcmd/ssx-on-tour-psp-recomp/blob/aebb419a3a4cbb98cf70619c9355fb8cf4dbaa83/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/ssx-on-tour-psp-recomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/ssx-on-tour-psp-recomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/ssx-on-tour-psp-recomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户自己的美版《SSX On Tour》UMD 转储，游戏编号 ULUS-10042，格式为 ISO。
- **前提条件：**Linux 构建列出 Clang、CMake 3.20 或更新版本、Ninja、Python 3.10 或更新版本、SDL2 和 FFmpeg 开发库。
- **局限：**音效、兼容实体 PSP 的存档、系统对话框及联网功能尚未完成。
- **许可：**采用 GPL-2.0-or-later 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/highcmd/ssx-on-tour-psp-recomp/blob/aebb419a3a4cbb98cf70619c9355fb8cf4dbaa83/README.md>
2. <https://github.com/highcmd/ssx-on-tour-psp-recomp/blob/aebb419a3a4cbb98cf70619c9355fb8cf4dbaa83/NOTES.md>

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