# Spider-Man (2002)：Xbox 游戏的 Windows 静态重编译移植

> Spider-Man (2002) PC 移植版使用 xboxrecomp 将初代 Xbox 游戏代码转换为 C，并编译为 Windows 原生程序。构建过程读取用户提供的 default.xbe 和 data 目录；仓库还提供专用渲染、控制、设置代码，以及从原版副本生成可选增强内容的工具。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-08
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/xdivorex-gif/spiderman-2002-pc>
- 一手来源：<https://github.com/xdivorex-gif/spiderman-2002-pc/blob/3af4cb54fcaa5e605e71772398aca567ee002e14/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/spider-man-2002-xbox-pc-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/spider-man-2002-xbox-pc-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/spider-man-2002-xbox-pc-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户自有的初代 Xbox 版《蜘蛛侠》（2002）。
- **前提条件：**需要支持 Direct3D 11 的 Windows 10 或 11；源码构建还需 Visual Studio 2022 C++、CMake 3.20+、Python 3.10+、Git 和 xboxrecomp。
- **局限：**Shocker 服装功能仍在开发中。
- **许可：**移植项目自有代码采用 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/xdivorex-gif/spiderman-2002-pc/blob/3af4cb54fcaa5e605e71772398aca567ee002e14/README.md>
2. <https://github.com/xdivorex-gif/spiderman-2002-pc/blob/3af4cb54fcaa5e605e71772398aca567ee002e14/PORT_NOTES.md>
3. <https://github.com/xdivorex-gif/spiderman-2002-pc/blob/3af4cb54fcaa5e605e71772398aca567ee002e14/LICENSE>

## 同分区更多条目：游戏

- [Spider-Man 2 PS2 Recomp：《Spider-Man 2》静态重编译阶段成果](https://awesomerea.org/zh/resources/spider-man-2-ps2-recomp-case/index.md) · 案例
- [Spider-Man 2: Enter Electro：PlayStation 静态重编译安装包](https://awesomerea.org/zh/resources/spider-man-2-enter-electro-recomp-case/index.md) · 案例
- [Splatoon 1 PC Port：静态重编译 Wii U 版《Splatoon》](https://awesomerea.org/zh/resources/splatpc-splatoon-port-case/index.md) · 案例
- [Splinter Cell: Double Agent：为 Windows 静态重编译 Xbox 游戏](https://awesomerea.org/zh/resources/scda-xbe-recomp/index.md) · 案例
- [split2-recomp：将《TimeSplitters 2》静态重编译至 PC](https://awesomerea.org/zh/resources/split2-recomp-case/index.md) · 案例
- [ssbu-recomp：明确玩法边界的静态重编译](https://awesomerea.org/zh/resources/ssbu-recomp-case/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
