# SpartanPort：God of War III Remastered 原生 PC 移植

> SpartanPort 使用玩家自己的 PS4 游戏转储，将 God of War III Remastered 移植到 Windows 和 Linux。它通过原生运行环境执行游戏的 x86-64 代码，使用 Vulkan 图形组件，并以加载器替换部分 CPU 缺少的 MOVBE、BMI1 或 LZCNT 指令。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/FelipePrado0/SpartanPort>
- 一手来源：<https://github.com/FelipePrado0/SpartanPort/blob/7289f72a573251e8f74b25f01b8405f3b4d34f9a/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/spartanport-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/spartanport-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/spartanport-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户自己的 PS4 游戏转储；文档称已测试 CUSA01623 和 CUSA01715 的 01.00、01.02 版本。
- **前提条件：**需要支持 AVX 的 64 位 CPU 和 Vulkan 1.3 GPU；Linux 还需 glibc 2.39 或更新版本。
- **局限：**Linux AppImage 仍属实验性版本。
- **许可：**采用 GPL-2.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/FelipePrado0/SpartanPort/blob/7289f72a573251e8f74b25f01b8405f3b4d34f9a/README.md>
2. <https://github.com/FelipePrado0/SpartanPort/blob/7289f72a573251e8f74b25f01b8405f3b4d34f9a/README.es.md>

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