# Souls of the Reaper：《Diablo III》Xbox 360 版静态重编译

> Souls of the Reaper 使用 ReXGlue 将《Diablo III》Xbox 360 版的 PowerPC 可执行文件静态转换为原生 x64 C++，构建 Windows 移植版。项目提供清单、内核覆盖、生成代码补丁和启动器，游戏数据取自用户自己的光盘。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/Boron853/Souls-of-the-Reaper>
- 一手来源：<https://github.com/Boron853/Souls-of-the-Reaper/blob/11650aec28bc1d86c221da4992bff3b4b5778ccb/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/souls-of-the-reaper-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/souls-of-the-reaper-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/souls-of-the-reaper-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要 Windows 10 或 11 x64、Visual Studio 2022、LLVM/Clang 22 及以上版本和 ReXGlue SDK。
- **前提条件：**需要《Diablo III》Xbox 360 光盘转储中的解密 XEX、CPK 归档以及有效存档。
- **局限：**每次重新生成代码后都须重新应用补丁。
- **许可：**仓库中没有许可证文件。

## 一手来源

1. <https://github.com/Boron853/Souls-of-the-Reaper/blob/11650aec28bc1d86c221da4992bff3b4b5778ccb/README.md>

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