# Soulbrandt：Demon's Souls 的 PC 原生移植

> Soulbrandt 使用玩家的美版 PS3 游戏文件，构建《恶魔之魂》的 Windows 和 Linux 原生移植版。安装程序借助 RPCS3 解密所需文件，也可接收玩家已解密的文件，然后在本地构建程序。项目还包含针对游戏的分析、运行时集成、渲染、操作和在线服务。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/JonathanDC64/Soulbrandt>
- 一手来源：<https://github.com/JonathanDC64/Soulbrandt/blob/ec6de99f3fb24fc7f2c4e928aac663d6540647b2/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/soulbrandt-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/soulbrandt-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/soulbrandt-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要 Demon's Souls 美版 BLUS30443、版本 1.00 的游戏文件夹。
- **前提条件：**安装时需要带 PS3 系统软件的 RPCS3，或用户自行解密的文件；安装阶段还需要网络连接。
- **局限：**0.1.0 为 alpha 版本，Linux 的测试少于 Windows。
- **许可：**采用 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/JonathanDC64/Soulbrandt/blob/ec6de99f3fb24fc7f2c4e928aac663d6540647b2/README.md>
2. <https://github.com/JonathanDC64/Soulbrandt/blob/ec6de99f3fb24fc7f2c4e928aac663d6540647b2/docs/06-m0-analysis-findings.md>

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