# Sonic Riders Tournament Edition：GameCube 游戏反编译

> Sonic Riders Tournament Edition 反编译基于美版《索尼克竞速》的 GameCube 锦标赛版本。仓库结合 C++ 与汇编源码，使用 devkitPro、CMake 和定制 libOGC 构建 main.dol；项目仍在进行中。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/RidersBoulevard/sonicriderste>
- 一手来源：<https://github.com/RidersBoulevard/sonicriderste/blob/56382632bc8008342759175050625f9d5193d2b6/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/sonic-riders-tournament-edition-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/sonic-riders-tournament-edition-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/sonic-riders-tournament-edition-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要 devkitPro、Python、CMake、GCC 和 dkp-cmake-common-utils。
- **前提条件：**需要构建项目定制的 SRTE libOGC。
- **局限：**反编译工作仍在进行中。
- **许可：**采用 GPL-3.0 许可。

## 一手来源

1. <https://github.com/RidersBoulevard/sonicriderste/blob/56382632bc8008342759175050625f9d5193d2b6/README.md>

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