# SOCOM Legacy：《SOCOM II》的浏览器版重建

> SOCOM Legacy 使用 TypeScript 和 three.js 在浏览器中重建《SOCOM II U.S. Navy SEALs》，重点是多人游戏，并从用户自备的游戏光盘读取地图等数据。项目依据光盘数据和游戏代码中的数值，跟踪菜单、联网流程、地图和对局与原作的一致性；多人游戏功能仍在开发中。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/Scotho/socom-legacy>
- 一手来源：<https://github.com/Scotho/socom-legacy/blob/0d6dd7631ef6dfbf406b40a31bd8635caac17cd7/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/socom-legacy-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/socom-legacy-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/socom-legacy-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要 Node 22+、支持 WebGPU 或 WebGL2 的浏览器，以及用户自备的美版《SOCOM II》ISO 或解包目录。
- **局限：**战役任务尚未加入；多人地图和网络稳定性仍在完善。
- **许可：**采用 GPL-3.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/Scotho/socom-legacy/blob/0d6dd7631ef6dfbf406b40a31bd8635caac17cd7/README.md>
2. <https://github.com/Scotho/socom-legacy/blob/0d6dd7631ef6dfbf406b40a31bd8635caac17cd7/socomlegacy/README.md>

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