# Snowboard Kids 2: Recompiled：N64 游戏的原生静态重编译

> Snowboard Kids 2: Recompiled 使用 N64: Recompiled 将 Nintendo 64 游戏静态重编译为原生移植版，并用 RT64 渲染。程序从用户提供的北美版 ROM 读取资源，包含游戏专用补丁、显示设置及模组支持；构建说明涵盖 ROM 解压、代码生成和编译。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/cdlewis/snowboardkids2-recomp>
- 一手来源：<https://github.com/cdlewis/snowboardkids2-recomp/blob/59d16215526554b9fc51b18cd3612d6ef68bb2a8/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/snowboard-kids-2-recompiled-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/snowboard-kids-2-recompiled-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/snowboard-kids-2-recompiled-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**须提供用户自己的北美版《Snowboard Kids 2》N64 ROM；源码构建要求解压后的美版 1.1 ROM。
- **前提条件：**运行需要支持 Direct3D 12.0 和 Shader Model 6、Vulkan 1.2，或 Metal Argument Buffers Tier 2 的 GPU；x86-64 PC 还须支持 SSE4.1。
- **局限：**分屏多人游戏和光线追踪列为计划功能。
- **许可：**采用 GPL-3.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/cdlewis/snowboardkids2-recomp/blob/59d16215526554b9fc51b18cd3612d6ef68bb2a8/README.md>
2. <https://github.com/cdlewis/snowboardkids2-recomp/blob/59d16215526554b9fc51b18cd3612d6ef68bb2a8/BUILDING.md>

## 同分区更多条目：游戏

- [Snowboard Kids Recompiled：面向 PC 的 N64 游戏原生重编译](https://awesomerea.org/zh/resources/snowboard-kids-recompiled-case/index.md) · 案例
- [Snowboard Kids: Recompiled：N64 游戏静态重编译移植](https://awesomerea.org/zh/resources/snowboardkids-recompiled-case/index.md) · 案例
- [Soleanna：将《Sonic the Hedgehog (2006)》静态重编译至 PC](https://awesomerea.org/zh/resources/soleanna-sonic-2006-case/index.md) · 案例
- [Sonic 3 & Knuckles — Recompiled：原生 PC 版本](https://awesomerea.org/zh/resources/sonic3k-recomp/index.md) · 案例
- [Sonic Adventure 2 — Nintendo Switch port：Xbox 360 版静态重编译](https://awesomerea.org/zh/resources/sa2-nx-case/index.md) · 案例
- [Sonic Generations Recompiled：《Sonic Generations》Xbox 360 静态重编译](https://awesomerea.org/zh/resources/sonic-generations-recompiled-case/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
