# smw：Super Mario World 引擎重实现

> smw 将《Super Mario World》的游戏逻辑重实现为原生程序，关卡和图像从用户的 ROM 提取。运行时还会在后台启动模拟版本，逐帧比较 RAM 状态，并在状态不一致时保存快照。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/snesrev/smw>
- 一手来源：<https://github.com/snesrev/smw/blob/eae20c65c58930c8b62c76188d259579ad4130f1/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/smw-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/smw-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/smw-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**提取资源需要用户自行提供名为 smw.sfc 的美版《Super Mario World》ROM。
- **前提条件：**文档所述 Windows 构建使用 Python、TCC 和 SDL2；其他平台另有构建说明。
- **许可：**MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/snesrev/smw/blob/eae20c65c58930c8b62c76188d259579ad4130f1/README.md>
2. <https://github.com/snesrev/smw/blob/eae20c65c58930c8b62c76188d259579ad4130f1/LICENSE.txt>

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## 关于此条目

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