# Slip Stream：Sega System 32 街机游戏的静态重编译

> Slip Stream 将玩家自备街机 ROM 中的 V60 程序翻译为 C，配合 Sega System 32 板级模型在 Windows 或 Linux 上运行。翻译器依据参考执行路径生成函数。作者报告，与基于 MAME 的参考运行器比较，1,800 帧的状态哈希一致；开发期间还另行比较过画面。移植仍未完成。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-08
- 原始资源：<https://github.com/omegakatana92/Slipstream-Recomp>
- 一手来源：<https://github.com/omegakatana92/Slipstream-Recomp/blob/7d61cc96967448e0cbef5a30732dfaede945945f/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/slipstream-recomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/slipstream-recomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/slipstream-recomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要自行持有的 MAME slipstrm.zip ROM 集。
- **前提条件：**需要 Python 3.10+、CMake 3.20+、Git 和 C11/C++17 编译器；窗口版本还需要 SDL2 开发文件。
- **局限：**移植仍在开发中，尚非完整可玩的正式版本。
- **许可：**项目原创代码采用 PolyForm Noncommercial License 1.0.0；复用组件保留 BSD-3-Clause 声明。

## 一手来源

1. <https://github.com/omegakatana92/Slipstream-Recomp/blob/7d61cc96967448e0cbef5a30732dfaede945945f/README.md>
2. <https://github.com/omegakatana92/Slipstream-Recomp/blob/7d61cc96967448e0cbef5a30732dfaede945945f/BUILD_STATUS.md>
3. <https://github.com/omegakatana92/Slipstream-Recomp/blob/7d61cc96967448e0cbef5a30732dfaede945945f/LICENSE>

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