# SkyboundTOTK：王国之泪的原生静态重编译

> SkyboundTOTK 将《塞尔达传说：王国之泪》静态重编译为 Windows 或 Linux 原生程序。构建流程把游戏的 AArch64 代码转换为 C 并在本地编译，运行时实现游戏所需服务，图形工作和着色器则转换到 WebGPU。作者指出图形和兼容性仍不完整。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/NotRexed/SkyboundTotk>
- 一手来源：<https://github.com/NotRexed/SkyboundTotk/blob/a4495f95b5e5ab6562d603058dcaa3457d0c8027/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/skyboundtotk-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/skyboundtotk-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/skyboundtotk-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需自备合法取得并已提取的游戏文件：未修改的 1.0.0 基础版 ExeFS 和 RomFS，或 1.2.1 版 ExeFS 及已应用更新的 RomFS。
- **前提条件：**在 Windows x64 或 Linux x86_64 上构建，需 Python 3.10 或更新版本、lz4、Clang 和 lld，并满足平台专属的图形及系统依赖。
- **前提条件：**除游戏文件外，至少预留 45 GB 可用空间。
- **局限：**图形和兼容性仍不完整；文档中的大部分测试针对 1.0.0 版本。
- **许可：**仓库采用 MIT 许可证；所含 suyu 转换及着色器代码适用 GPL-2.0-or-later 或 GPL-3.0-or-later 条款。

## 一手来源

1. <https://github.com/NotRexed/SkyboundTotk/blob/a4495f95b5e5ab6562d603058dcaa3457d0c8027/README.md>
2. <https://github.com/NotRexed/SkyboundTotk/blob/a4495f95b5e5ab6562d603058dcaa3457d0c8027/NOTICE.md>

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