# The Simpsons Arcade：Xbox 360 静态重编译移植

> The Simpsons Arcade 移植使用 XenonRecomp 将 Xbox 360 游戏的 PowerPC 可执行文件转换为 C++，并通过 ReXGlue 原生运行时执行。仓库记录了 XEX 分析、跳转表处理、游戏专用替代函数，以及帧节奏和访客时基修复。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/sp00nznet/simpsonsarcade>
- 一手来源：<https://github.com/sp00nznet/simpsonsarcade/blob/527f163b697a3c72164d9330544777d9b0cd44db/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/simpsons-arcade-recomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/simpsons-arcade-recomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/simpsons-arcade-recomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需自备合法取得的《The Simpsons Arcade》XEX 和游戏资源。
- **前提条件：**构建需要 CMake 3.25+、Clang 18+、Ninja、Python 3.8+ 和 ReXGlue SDK。
- **局限：**局域网多人功能尚未实现。
- **许可：**采用 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/sp00nznet/simpsonsarcade/blob/527f163b697a3c72164d9330544777d9b0cd44db/README.md>
2. <https://github.com/sp00nznet/simpsonsarcade/blob/527f163b697a3c72164d9330544777d9b0cd44db/docs/binary-analysis.md>

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## 关于此条目

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