# siglus_rs：以 Rust 重实现四种视觉游戏引擎

> siglus_rs 使用 Rust 重新实现 UK2、AVG32、RealLive 和 SiglusEngine 四款游戏引擎，重点是 SiglusEngine。启动器根据游戏目录中的文件格式识别引擎并导入游戏；网页版可运行 SiglusEngine、RealLive 和 AVG32，UK2 则可在桌面、iOS 和 Android 平台运行。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-08
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/xmoezzz/siglus_rs>
- 一手来源：<https://github.com/xmoezzz/siglus_rs/blob/7555aaa322f841603939919a762712a5286c4ac9/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/siglus-rs-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/siglus-rs-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/siglus-rs-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要将原版游戏文件放入游戏项目目录。
- **前提条件：**受保护的 SiglusEngine 资源需要 16 字节辅助密钥；未提供或密钥错误时，引擎会尝试寻找密钥。
- **局限：**UK2 运行时需要线程，因此网页版启动器不支持 UK2。
- **许可：**采用 MPL-2.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/xmoezzz/siglus_rs/blob/7555aaa322f841603939919a762712a5286c4ac9/README.md>
2. <https://github.com/xmoezzz/siglus_rs/blob/7555aaa322f841603939919a762712a5286c4ac9/crates/engine-detect/README.md>
3. <https://github.com/xmoezzz/siglus_rs/blob/7555aaa322f841603939919a762712a5286c4ac9/crates/game_launcher/README.md>

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