# Shinobi Legions：Saturn 代码分析与 PC 移植

> 基于 Sega Saturn 的 SH-2 代码及光盘格式分析，将《Shinobi Legions》重建为 PC 游戏。C11 与 SDL2 移植版逐函数改写游戏逻辑并保留原内存布局；作者报告标题画面、18 个关卡、首领及结局均可运行，游戏文件从用户光盘提取。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/kazuyette/shino-legion-decomp>
- 一手来源：<https://github.com/kazuyette/shino-legion-decomp/blob/2736a5a15979148dee843ba7340177c4c948eae2/pc-port/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/shinobi-legions-saturn-pc-port-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/shinobi-legions-saturn-pc-port-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/shinobi-legions-saturn-pc-port-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户自己的《Shinobi Legions》美版光盘镜像以提取游戏文件。
- **前提条件：**PC 构建需要支持 C11 的 GCC、CMake 3.16 以上和 SDL2 2.0.18 以上；不支持 MSVC。
- **许可：**仓库中没有许可证文件。

## 一手来源

1. <https://github.com/kazuyette/shino-legion-decomp/blob/2736a5a15979148dee843ba7340177c4c948eae2/pc-port/README.md>
2. <https://github.com/kazuyette/shino-legion-decomp/blob/2736a5a15979148dee843ba7340177c4c948eae2/README.md>
3. <https://github.com/kazuyette/shino-legion-decomp/blob/2736a5a15979148dee843ba7340177c4c948eae2/docs/entry_point_notes.md>

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