# SF2Recomp：将《Shadow Fight 2》静态重编译到原生平台

> SF2Recomp 将用户提供的 Nintendo Switch 版《Shadow Fight 2》游戏文件转换为 Linux、Windows、macOS 和 Android 原生版本。转换器将重编译代码、运行时与用户素材结合，并加入控制设置、画面选项、对战练习及局域网联机。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-06
- 原始资源：<https://github.com/bipinkrish/sf2recomp>
- 一手来源：<https://github.com/bipinkrish/sf2recomp/blob/e7ba03aaaa8394e4beda15eb8b321c8a01621e3f/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/sf2recomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/sf2recomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/sf2recomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需自行提供包含基础版与 v1.1.0/update v131072 的合并 NSP、配套文件及 prod.keys，或已提取的更新版游戏文件。
- **前提条件：**需要兼容 Vulkan 1.3 的 GPU 和驱动；各平台另有版本要求。
- **局限：**macOS Apple Silicon 支持仍属实验阶段，游戏过程和 GPU 验证尚未完成。
- **许可：**项目代码采用 MIT 许可证；依赖和项目图标另有许可条款。

## 一手来源

1. <https://github.com/bipinkrish/sf2recomp/blob/e7ba03aaaa8394e4beda15eb8b321c8a01621e3f/README.md>
2. <https://github.com/bipinkrish/sf2recomp/blob/e7ba03aaaa8394e4beda15eb8b321c8a01621e3f/Makefile>

## 同分区更多条目：游戏

- [Sin & Punishment：开发中的 N64 静态重编译移植](https://awesomerea.org/zh/resources/sin-punishment-recompiled-case/index.md) · 案例
- [Skate 3 Recomp：通过 ReXGlue 实现的 Xbox 360 原生重编译](https://awesomerea.org/zh/resources/skate3-recomp-case/index.md) · 案例
- [Snap64 Recomp：Pokémon Snap 的静态重编译移植](https://awesomerea.org/zh/resources/snap64-recomp-case/index.md) · 案例
- [SpeedBreaker：对 Xbox 360 版《极品飞车：最高通缉》的静态重编译](https://awesomerea.org/zh/resources/speedbreaker-nfs-most-wanted-case/index.md) · 案例
- [Spider-Man 2 PS2 Recomp：《Spider-Man 2》静态重编译阶段成果](https://awesomerea.org/zh/resources/spider-man-2-ps2-recomp-case/index.md) · 案例
- [ssbu-recomp：明确玩法边界的静态重编译](https://awesomerea.org/zh/resources/ssbu-recomp-case/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
