案例
scvk:以 Vulkan 替换 SimCity 4 渲染器
scvk 通过 SimCity 4 的 GZCOM 插件系统加载原生 Vulkan DLL,以替换游戏渲染器。它使用已有的渲染器类 ID,并通过管线状态和着色器模拟 cIGZGDriver 固定功能接口,绘制地形、建筑、光照、纹理和界面。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
使用条件与局限
- 前提条件:需要具有文中所述 GZCOM 插件接口的 SimCity 4,以及支持 Vulkan 的显卡。
- 局限:SCGL 使用相同的渲染器类 ID,不能同时安装;Intel 显卡尚未测试。
- 许可:采用 LGPL-2.1 或更新版本许可证。
关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · aspctt/scvk · 修订 5827705