# sctools：Sega Channel 映像提取与 nsf.exe 反编译

> sctools 包含 nsf.exe 的近似、非匹配 C 反编译源码，以及从 Sega Channel 游戏分发映像中提取文件的 C++ 工具。

- 类型：案例
- 目标：二进制 · 游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/nfroggy/sctools>
- 一手来源：<https://github.com/nfroggy/sctools/blob/b2b6ac1ba7bd096c07d89630eac61fd19fdb3388/readme.txt>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/sctools-sega-channel-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/sctools-sega-channel-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/sctools-sega-channel-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**提取程序以 Sega Channel 游戏分发映像为输入。
- **局限：**nsf.exe 的反编译结果为非匹配式。
- **许可：**仓库中没有许可证文件。

## 一手来源

1. <https://github.com/nfroggy/sctools/blob/b2b6ac1ba7bd096c07d89630eac61fd19fdb3388/readme.txt>

## 同分区更多条目：游戏

- [sead：任天堂 EAD 库的反编译](https://awesomerea.org/zh/resources/sead/index.md) · 案例
- [sead：重构《New Super Mario Bros. U》所用的 Nintendo EAD 引擎库](https://awesomerea.org/zh/resources/nsmbu-sead-case/index.md) · 案例
- [SegaSonic The Hedgehog：以 C 重建街机代码](https://awesomerea.org/zh/resources/segasonic-hedgehog-decomp-case/index.md) · 案例
- [Severed Chains：用 Java 重写《传奇之龙》](https://awesomerea.org/zh/resources/severed-chains/index.md) · 案例
- [Shadowgate 64：N64 反汇编与源码重建](https://awesomerea.org/zh/resources/shadowgate-64-case/index.md) · 案例
- [shadowheartsdecompilation：Shadow Hearts PS2 运行时类的 C++ 反编译](https://awesomerea.org/zh/resources/shadow-hearts-decompilation-case/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
