# Scooby-Doo! Night of 100 Frights：GameCube 逐字节匹配反编译

> Scooby-Doo! Night of 100 Frights 项目为 GameCube 游戏的两个美国版修订重建源码，并用原始 SHA-1 校验构建出的 main.dol。工程使用 decomp-toolkit、各版本的拆分与符号映射、编译器配置及重建的 C/C++ 源码。用户需自行提供游戏光盘，原始文件不进入仓库。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-08
- 原始资源：<https://github.com/mitsevox/n100f>
- 一手来源：<https://github.com/mitsevox/n100f/blob/25c2a87d14004650bdbef241b5f8622a72f3ab1c/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/scooby-doo-night-of-100-frights-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/scooby-doo-night-of-100-frights-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/scooby-doo-night-of-100-frights-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**每个目标修订都需要用户自己的游戏光盘及对应的原始 main.dol。
- **前提条件：**构建说明指定修补后的 decomp-toolkit 1.8.3、Python 3 和 Ninja。
- **局限：**GIHE78-rev1 起初已能逐字节一致地重新链接，但尚未链接重建源码单元；各修订版源码覆盖度不同。
- **署名：**引入的源码列有署名，相关许可证分别存放于 licenses/。

## 一手来源

1. <https://github.com/mitsevox/n100f/blob/25c2a87d14004650bdbef241b5f8622a72f3ab1c/README.md>
2. <https://github.com/mitsevox/n100f/blob/25c2a87d14004650bdbef241b5f8622a72f3ab1c/config/GIHE78-rev1/README.md>

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