# Scooby-Doo! Mystery Mayhem：Rust 与 Bevy 实现的 PS2 游戏移植

> 该项目用 Rust 和 Bevy 将 PS2《Scooby-Doo! Mystery Mayhem》移植到 PC，重写经逆向分析的引擎和游戏逻辑模块。关卡、媒体与模块数据在运行时从用户的 ISO 读取，技术笔记记录了 MIPS 模块和引擎接口。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/Campfirecrucifix/scooby-doo-mystery-mayhem-pc>
- 一手来源：<https://github.com/Campfirecrucifix/scooby-doo-mystery-mayhem-pc/blob/9f680da8a76ca8b4b4f6bdea11e3932c8879d99f/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/scooby-doo-mystery-mayhem-pc-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/scooby-doo-mystery-mayhem-pc-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/scooby-doo-mystery-mayhem-pc-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要稳定版 Rust 工具链和用户自己的 PS2 游戏 ISO；开发针对 SCEE 版本。
- **局限：**作者报告第 1 章 L01–L03A 与第 2 章关卡链可玩，其余关卡的逻辑只完成部分移植。
- **许可：**仓库中没有许可证文件。

## 一手来源

1. <https://github.com/Campfirecrucifix/scooby-doo-mystery-mayhem-pc/blob/9f680da8a76ca8b4b4f6bdea11e3932c8879d99f/README.md>
2. <https://github.com/Campfirecrucifix/scooby-doo-mystery-mayhem-pc/blob/9f680da8a76ca8b4b4f6bdea11e3932c8879d99f/recomp/PORT_NOTES.md>

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