# San Francisco Rush — Recompiled：N64 游戏静态重编译

> San Francisco Rush — Recompiled 分析 N64 游戏的启动段和 LZSS 压缩主程序，生成供 N64Recomp 将 MIPS 转为 C 的补丁 ROM。仓库包含符号表、解压工具和运行时代码；启动与渲染尚未完成。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/sp00nznet/sfrush>
- 一手来源：<https://github.com/sp00nznet/sfrush/blob/b916bb661d6ab784bc86a983005eb1b0f4ea3a45/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/san-francisco-rush-recompiled-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/san-francisco-rush-recompiled-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/san-francisco-rush-recompiled-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户合法取得的美版 N64 ROM 和 N64Recomp。
- **前提条件：**构建说明列出 Visual Studio 2022、LLVM/Clang、CMake 3.20 或更新版本及 Ninja。
- **局限：**启动、渲染和游戏循环尚未完成。
- **许可：**采用 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/sp00nznet/sfrush/blob/b916bb661d6ab784bc86a983005eb1b0f4ea3a45/README.md>

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## 关于此条目

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