# Sonic Adventure DX：2014 年 Steam 版可执行文件的匹配式重建

> 项目重建 Sonic Adventure DX 2014 年 Steam 版的 C 与 C++ 源码，并将编译后的函数与原版可执行文件比较。项目使用 Visual C++ 2010 SP1 生成匹配的机器码，并通过 reccmp 检查匹配情况。其目标是逐函数完成整个可执行文件的逐字节一致重建。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：REA 社区调查案例
- 关联：作者报告的混合工具流程
- 来源复核于：2026-11-08
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/LuckyLuke00/sadx-decomp>
- 一手来源：<https://github.com/LuckyLuke00/sadx-decomp/blob/5075e511cf10f9bdb12027d943bad580ae3c7dee/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/sadx-decomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/sadx-decomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/sadx-decomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要 Sonic Adventure DX 的 2014 年 Steam 版。
- **前提条件：**要求 Windows 10 build 17063 或更新版本、Python 3.10 或更新版本、git 和 Visual C++ 2010 SP1。
- **局限：**源码重建仍在进行中。
- **许可：**MIT 许可证适用于工具、构建文件、测试和指南；项目未为 src/ 与 data/ 授权。

## 一手来源

1. <https://github.com/LuckyLuke00/sadx-decomp/blob/5075e511cf10f9bdb12027d943bad580ae3c7dee/README.md>
2. <https://github.com/LuckyLuke00/sadx-decomp/blob/5075e511cf10f9bdb12027d943bad580ae3c7dee/CLAUDE.md>

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