# RustyWorld：用 Rust 重建 Another World 引擎

> RustyWorld 用 Rust 重建 Another World 游戏引擎，读取用户提供的原版数据。其虚拟机将指令解码与执行分离，并合并相关操作码；视频和输入使用 minifb，音频使用 rodio。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/EdMcBane/rustyworld>
- 一手来源：<https://github.com/EdMcBane/rustyworld/blob/2e9a5ab1ba800b625ef1a9f90863d31126e6f8fb/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/rustyworld-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/rustyworld-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/rustyworld-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**将原版数据文件夹复制到 $PWD/data，并使用 Cargo 运行。
- **局限：**尚无读档和存档功能；作者称目前仅在 Linux 上测试。
- **许可：**MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/EdMcBane/rustyworld/blob/2e9a5ab1ba800b625ef1a9f90863d31126e6f8fb/README.md>

## 同分区更多条目：游戏

- [sacengine：重实现《Sacrifice》游戏引擎](https://awesomerea.org/zh/resources/sacengine/index.md) · 案例
- [San Andreas Unity：在 Unity 中重新实现的《侠盗猎车手：圣安地列斯》引擎](https://awesomerea.org/zh/resources/san-andreas-unity-engine-case/index.md) · 案例
- [Sarien：Sierra AGI 解释器的可移植重实现](https://awesomerea.org/zh/resources/sarien-agi-interpreter-case/index.md) · 案例
- [Scion：重实现《模拟城市 4》的 Gonzo/Rizzo 框架](https://awesomerea.org/zh/resources/scion-maxis/index.md) · 案例
- [Scooby-Doo Mystery：重建 Sega Genesis 游戏引擎](https://awesomerea.org/zh/resources/scooby-doo-mystery-genesis-case/index.md) · 案例
- [ScummVM：经典冒险游戏的替代可执行文件](https://awesomerea.org/zh/resources/scummvm-engine-case/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
