# rustify-doom：从去符号二进制重建 Rust 版 Doom

> rustify-doom 使用 Rustify 从去符号的 doomgeneric 二进制重建 Rust 版 Doom 引擎。源码涵盖游戏系统、渲染与 SDL 集成；兼容性报告以 Freedoom 数据对照原始构建，记录回放场景及恢复需求的结果。

- 类型：案例
- 目标：二进制 · 游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-08
- 原始资源：<https://github.com/SebastianElvis/rustify-doom>
- 一手来源：<https://github.com/SebastianElvis/rustify-doom/blob/0f035dea6e94b2f24d0c179c48da497d94d96f71/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/rustify-doom-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/rustify-doom-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/rustify-doom-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**构建需要 Apple 芯片 macOS、Rust 和 Homebrew sdl2-compat。
- **前提条件：**游戏数据需另行取得 Freedoom: Phase 1 0.13.0，仓库不包含该数据。
- **局限：**作者报告兼容性尚不完整，包括存档差异和未解决的需求。
- **许可：**采用 GPL-2.0-or-later 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/SebastianElvis/rustify-doom/blob/0f035dea6e94b2f24d0c179c48da497d94d96f71/README.md>
2. <https://github.com/SebastianElvis/rustify-doom/blob/0f035dea6e94b2f24d0c179c48da497d94d96f71/COMPATIBILITY.md>

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