工具
Rustation PlayStation 调试器
Rustation 在 Rust 编写的 PlayStation 模拟器核心中嵌入 GDB 远程调试器,用于检查运行中的游戏代码。面向 MIPS 的 GDB 可读取寄存器和内存、反汇编指令、设置代码断点与写入监视点,并单步执行。
- 目标
- 二进制 · 游戏
- 类别
- 调试与动态分析
- 关联
- 基础工具
- 来源复核于
- 星标
- 586
- 最近提交
- 2026-06-16
- 主要语言
- Rust
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:调试需要 Rust、Cargo、SDL2、PlayStation BIOS 和面向 MIPS 的 GDB。
- 局限:调试器处于实验阶段;模拟器只能启动少量游戏,可能崩溃或冻结。
- 局限:后续开发已转至 rustation-ng。
- 许可:许可证为 GPL-2.0 或更新版本。
引用
BibTeX
@misc{rustation-playstation-debugger,
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urldate = {2026-11-06},
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}纯文本
Rustation PlayStation debugger。https://github.com/simias/rustation(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/rustation-playstation-debugger/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。