# Rumble Fighter：早期可执行文件反编译

> Rumble Fighter 以 C++ 重建游戏的部分 Windows 可执行文件。作者分别报告 rumblefighter.exe、RumbleLauncher.exe 和 Home.exe 的函数覆盖率与相似度，项目使用 CMake、NMake 和 MSVC 构建。

- 类型：案例
- 目标：二进制 · 游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/Primitheus/rumbledecomp>
- 一手来源：<https://github.com/Primitheus/rumbledecomp/blob/2d3d2cee4067d239f3ebd7d02401ca7b39948094/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/rumble-fighter-decomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/rumble-fighter-decomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/rumble-fighter-decomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需提供 MSVC 安装环境，在 CMakeLists.txt 中设置 CMAKE_LINKER，并使用 CMake 和 NMake 构建。
- **局限：**作者报告 rumblefighter.exe 的函数覆盖率为 0.6%，RumbleLauncher.exe 为 4.3%。
- **许可：**仓库中没有许可证文件。

## 一手来源

1. <https://github.com/Primitheus/rumbledecomp/blob/2d3d2cee4067d239f3ebd7d02401ca7b39948094/README.md>

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