# RS Mod：RuneScape 服务器机制重建

> RS Mod 用 Kotlin 重建 RuneScape 游戏服务器行为，目标是贴近原版机制。文档建议使用 RSProx 检查客户端与服务器的数据包，以辅助开发和核对机制；仓库包含服务器、缓存和游戏逻辑模块。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/rsmod/rsmod>
- 一手来源：<https://github.com/rsmod/rsmod/blob/fa13b3f67172ef36e15d6b1514358aee61411796/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/rsmod-runescape-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/rsmod-runescape-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/rsmod-runescape-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要 Java 21 或更新版本。
- **前提条件：**首次运行服务器时会下载所需游戏文件。
- **局限：**项目称自身仍处于早期阶段。
- **许可：**采用 ISC 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/rsmod/rsmod/blob/fa13b3f67172ef36e15d6b1514358aee61411796/README.md>

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## 关于此条目

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