# Rockport Native：在 macOS 重建 Need for Speed: Most Wanted

> Rockport Native 将 PlayStation 2 版 Need for Speed: Most Wanted 重建为 macOS 游戏，以 Swift 和 Metal 引擎读取玩家 ISO 转换出的数据。项目记录光盘格式、游戏系统以及 Ghidra 和 REA 反汇编流程；作者称 Mac 版本可玩，但部分游戏机制仍待完善。

- 类型：案例
- 目标：二进制 · 游戏
- 类别：REA 社区调查案例
- 关联：作者报告的混合工具流程
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/pablonolascoo/nfs-mw-2005-ps2-port>
- 一手来源：<https://github.com/pablonolascoo/nfs-mw-2005-ps2-port/blob/42da031e82830f5da5e809a1f639ff5efb0e0adb/README.en.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/rockport-native-nfs-mw-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/rockport-native-nfs-mw-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/rockport-native-nfs-mw-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要合法取得的 PAL SLES-53559 或 NTSC-U SLUS-21351 光盘镜像。
- **前提条件：**当前可玩的原生引擎面向 Apple Silicon macOS。
- **局限：**作者称光盘 Lua 脚本调用的约 140 个函数仍未实现。
- **许可：**采用 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/pablonolascoo/nfs-mw-2005-ps2-port/blob/42da031e82830f5da5e809a1f639ff5efb0e0adb/README.en.md>
2. <https://github.com/pablonolascoo/nfs-mw-2005-ps2-port/blob/42da031e82830f5da5e809a1f639ff5efb0e0adb/LICENSE>

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