# Rigel Engine：Duke Nukem II 引擎重新实现

> Rigel Engine 根据原版二进制文件的反汇编结果，以 C++ 重新实现 Duke Nukem II。它读取用户提供的原版游戏数据，替代 DOS 可执行文件，并加入宽屏、平滑滚动、快速存档和手柄支持。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/lethal-guitar/RigelEngine>
- 一手来源：<https://github.com/lethal-guitar/RigelEngine/blob/30afeff8f0b105eac77ee0a2fbd54b06e1a49b60/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/rigel-engine-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/rigel-engine-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/rigel-engine-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要原版 Duke Nukem II 游戏数据；试玩版和注册版数据均受支持。
- **前提条件：**指定平台为 Windows、Linux 或 Mac OS X，并需要支持 OpenGL 3.0 或 OpenGL ES 2.0 的显卡。
- **局限：**网页版本目前不可用。
- **许可：**采用 GPL-2.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/lethal-guitar/RigelEngine/blob/30afeff8f0b105eac77ee0a2fbd54b06e1a49b60/README.md>

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## 关于此条目

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