# Ridge Racer 6 Recomp：《Ridge Racer 6》Xbox 360 版静态重编译

> Ridge Racer 6 Recomp 基于 ReXGlue 将 Xbox 360 游戏的 PowerPC 程序转译为 C++，生成 Windows 原生版本。启动器从用户的光盘镜像提取文件；游戏专用代码处理存档、输入、显示和渲染，仓库还记录了移植过程中发现的 SDK 问题。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/Sirhalo23/RidgeRacer6-Recompilation>
- 一手来源：<https://github.com/Sirhalo23/RidgeRacer6-Recompilation/blob/50d1c9d3268eff1ada34a413b026697a02331e0a/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/ridge-racer-6-recomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/ridge-racer-6-recomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/ridge-racer-6-recomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户自己的《Ridge Racer 6》美版 Xbox 360 光盘镜像，Title ID 为 4E4D07D3。
- **前提条件：**需要 64 位 Windows 10 或 11，以及支持 DirectX 12 的显卡。
- **局限：**Linux 和 Steam Deck 构建仍属实验性版本。
- **许可：**采用 BSD-3-Clause 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/Sirhalo23/RidgeRacer6-Recompilation/blob/50d1c9d3268eff1ada34a413b026697a02331e0a/README.md>
2. <https://github.com/Sirhalo23/RidgeRacer6-Recompilation/blob/50d1c9d3268eff1ada34a413b026697a02331e0a/docs/SDK-NOTES.md>

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## 关于此条目

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