# reWoodpecker：面向 PSP 的《Woody Woodpecker》重建项目

> reWoodpecker 使用 C++ 引擎和 Qt 转换器，将用户 PS2 光盘中的《Woody Woodpecker: Escape from Buzz Buzzard Park》内容带到 PSP。运行时负责关卡加载、碰撞、游戏逻辑和 EKO 脚本，并通过 PSP GU 渲染。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/wendersondiazx/reWoodpecker>
- 一手来源：<https://github.com/wendersondiazx/reWoodpecker/blob/45b7a812516308aff71c6950e3e62139c7d08857/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/rewoodpecker-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/rewoodpecker-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/rewoodpecker-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户自己的美版 PS2 游戏 SLUS-20341，格式为 BIN 和 CUE。
- **前提条件：**PSP 引擎使用 PSPSDK 及其 C++ 工具链构建；桌面转换器需要 Qt Widgets。
- **局限：**测试版在不同关卡中的渲染和性能有差异，背景音乐仍属实验功能。
- **许可：**采用 GPL-3.0-or-later 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/wendersondiazx/reWoodpecker/blob/45b7a812516308aff71c6950e3e62139c7d08857/README.md>

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