# Reverse Engineering Scorcher：提取《Scorcher》的资源档案与图像

> Reverse Engineering Scorcher 通过 Python 提取脚本研究 1996 年游戏《Scorcher》的资源格式。脚本读取 TAGDEN.BIN，提取其中资源并将 R0V 图像转换为 PNG；格式清单还列出尚未解码的 WL3 模型、HMP 高度图等文件。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-07
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/carlmartus/reverse-engineering-scorcher>
- 一手来源：<https://github.com/carlmartus/reverse-engineering-scorcher/blob/bd6e80e9b11696f3a567e45c42b80fea3b9c5d3e/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/reverse-engineering-scorcher-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/reverse-engineering-scorcher-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/reverse-engineering-scorcher-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要自备含 TAGDEN.BIN 的《Scorcher》副本；仓库不包含已发行的游戏素材。
- **前提条件：**Python 依赖列在 requirements.txt 中。
- **局限：**列出的大多数资源类型仍未解码。
- **许可：**GPL-3.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/carlmartus/reverse-engineering-scorcher/blob/bd6e80e9b11696f3a567e45c42b80fea3b9c5d3e/README.md>

## 同分区更多条目：游戏

- [Rex：ZX Spectrum 游戏双面 SkoolKit 反汇编](https://awesomerea.org/zh/resources/skrex-case/index.md) · 案例
- [Rise of the Robots：美版 SNES 反汇编](https://awesomerea.org/zh/resources/rise-of-the-robots-snes-disassembly-case/index.md) · 案例
- [rlapi：重建《火箭联盟》内部接口](https://awesomerea.org/zh/resources/rlapi-rocket-league-case/index.md) · 案例
- [RO3Emu：重建 Ragnarok Online 3 服务器](https://awesomerea.org/zh/resources/ro3emu-server-case/index.md) · 案例
- [RS Mod：RuneScape 服务器机制重建](https://awesomerea.org/zh/resources/rsmod-runescape-case/index.md) · 案例
- [rsc-server：重建《RuneScape Classic》服务器](https://awesomerea.org/zh/resources/rsc-server-runescape-classic-case/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
