# ReGTA Chinatown Wars PSP Recompilation：Windows 原生移植

> ReGTA Chinatown Wars PSP Recompilation 面向欧版 v1.01《Grand Theft Auto: Chinatown Wars》PSP 游戏，开发 Windows x64 移植版。C++20 主线提前编译原始 MIPS 控制流，并提供 PSP 服务、图形和音频实现；仓库还记录了对原始可执行文件的分析。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/benji-paname/regta-chinatown-wars-psp-recompilation>
- 一手来源：<https://github.com/benji-paname/regta-chinatown-wars-psp-recompilation/blob/2296303c1ff3db68b395ee36c1532fedd96f124a/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/regta-chinatown-wars-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/regta-chinatown-wars-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/regta-chinatown-wars-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**目标版本为 PSP 欧版 ULES-01347 v1.01，需要用户自己的受支持游戏副本和私下生成的数据。
- **前提条件：**当前构建流程需要已准备好的本地 Clang/MSVC 环境及私有生成源码。
- **局限：**公开仓库尚未打包从 ISO 到构建产物的完整流程，也没有公开试玩版下载。
- **测试证据：**作者报告在私有试玩中完成五个剧情任务和一项出租车活动；更广泛的战役验证与性能工作仍在进行。
- **许可：**项目贡献部分采用 GPL-3.0-only；继承组件保留各自条款。

## 一手来源

1. <https://github.com/benji-paname/regta-chinatown-wars-psp-recompilation/blob/2296303c1ff3db68b395ee36c1532fedd96f124a/README.md>
2. <https://github.com/benji-paname/regta-chinatown-wars-psp-recompilation/blob/2296303c1ff3db68b395ee36c1532fedd96f124a/docs/REVERSE_ENGINEERING.md>

## 同分区更多条目：游戏

- [Renegade Squadron：PSP 游戏的 Windows 静态重编译](https://awesomerea.org/zh/resources/renegade-squadron-pc/index.md) · 案例
- [reNut：重编译 Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts](https://awesomerea.org/zh/resources/renut/index.md) · 案例
- [reo：《生化危机：爆发》的 Windows 重编译](https://awesomerea.org/zh/resources/reo-outbreak/index.md) · 案例
- [ReRevved：静态重编译《文明：变革》](https://awesomerea.org/zh/resources/rerevved/index.md) · 案例
- [ReShadowTower：将《影之塔》重编译至 PC](https://awesomerea.org/zh/resources/reshadowtower/index.md) · 案例
- [Resident Evil 3: Nemesis Recompiled：PlayStation 重编译安装候选版](https://awesomerea.org/zh/resources/resident-evil-3-nemesis-recomp-case/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
