# Real War：逐函数重建 PC 游戏源码

> Real War 项目将 2001 年的同名 PC 游戏逐步反编译为 C 源码，并把文件和符号映射到可执行文件地址。工具可比较函数、重建及校验程序，也能处理 BIGFILE、BSE、KVAG、SPT 和 TGC 资源格式。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/Francessco121/real-war-decomp>
- 一手来源：<https://github.com/Francessco121/real-war-decomp/blob/9f212e0b38c1e15bbfb0236d3bebd0043f3c4e52/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/real-war-decomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/real-war-decomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/real-war-decomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要 Windows 环境及合法取得的《Real War》CD 版 9.25。
- **前提条件：**需要 Visual C++ 6.0 build 8168、DirectX 8 SDK、Dart 3.3+、Ninja、Just 和 Capstone 5.0。
- **局限：**反编译工作仍在进行。
- **许可：**仓库中没有许可证文件。

## 一手来源

1. <https://github.com/Francessco121/real-war-decomp/blob/9f212e0b38c1e15bbfb0236d3bebd0043f3c4e52/README.md>
2. <https://github.com/Francessco121/real-war-decomp/blob/9f212e0b38c1e15bbfb0236d3bebd0043f3c4e52/docs/notes/linker_notes.md>

## 同分区更多条目：游戏

- [Red vs. Blue：Atari 2600 多精灵演示程序注释反汇编](https://awesomerea.org/zh/resources/red-vs-blue-atari-2600-disassembly-case/index.md) · 案例
- [reDM2：以 C 语言重建《Dungeon Master II》](https://awesomerea.org/zh/resources/redm2-case/index.md) · 案例
- [REDPRO2：New Super Mario Bros. U 部分反编译](https://awesomerea.org/zh/resources/redpro2-case/index.md) · 案例
- [REDRIVER2：借助 PlayStation 兼容层重建 Driver 2](https://awesomerea.org/zh/resources/redriver2-case/index.md) · 案例
- [REFLEC BEAT plus：iOS 游戏源码重建](https://awesomerea.org/zh/resources/reflec-beat-plus-source-case/index.md) · 案例
- [ReFreedomFighters：重建 Freedom Fighters 格式与函数](https://awesomerea.org/zh/resources/refreedomfighters-case/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
