# Bully Decompiled：用 Unreal 重建 Bully: Scholarship Edition

> Rea Bully 使用 REA、Ghidra 和本地恢复工具研究 Bully: Scholarship Edition 的可执行文件、Lua 5.0 脚本和资源格式，并据此构建 Unreal Engine 5.8 探索原型。作者报告其 Windows 开发预览版已组装覆盖 47 个区域的 85 个地图分区，并对部分行走路径、角色和交互进行了抽样检查。

- 类型：案例
- 目标：二进制 · 游戏
- 类别：REA 社区调查案例
- 关联：作者报告的混合工具流程
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-08
- 原始资源：<https://github.com/HunterStile/Rea_Bully>
- 一手来源：<https://github.com/HunterStile/Rea_Bully/blob/bcebd2d86264a294cb5ebd573bc8ece857c348f2/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/rea-bully-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/rea-bully-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/rea-bully-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**检查资源档案需 Python 3.12 和用户自己安装的 Bully: Scholarship Edition PC 版。
- **前提条件：**运行原型需 Unreal Engine 5.8.3、兼容的 Windows C++ 工具链，以及在本地重建的资源和地图。
- **局限：**从全新克隆完成配置的流程和可下载的游玩版本尚未完成；任务、战斗、载具、存档及完整原版 AI 仍未实现。
- **许可：**项目原创代码采用 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/HunterStile/Rea_Bully/blob/bcebd2d86264a294cb5ebd573bc8ece857c348f2/README.md>
2. <https://github.com/HunterStile/Rea_Bully/blob/bcebd2d86264a294cb5ebd573bc8ece857c348f2/docs/ROADMAP.md>

## 同分区更多条目：游戏

- [bully-re：重建 Bully: Scholarship Edition 引擎](https://awesomerea.org/zh/resources/bully-re-case/index.md) · 案例
- [Butterscotch：重建 GameMaker: Studio 游戏运行器](https://awesomerea.org/zh/resources/butterscotch-case/index.md) · 案例
- [Cadence：以 Rust 重建 Geometry Dash 2.2091](https://awesomerea.org/zh/resources/cadence-geometry-dash-case/index.md) · 案例
- [Carnage3D：侠盗猎车手 1 的开源重制](https://awesomerea.org/zh/resources/carnage3d/index.md) · 案例
- [Castlekeep：重建《Stronghold 1》游戏引擎](https://awesomerea.org/zh/resources/castlekeep-stronghold-case/index.md) · 案例
- [Chariot《帝国时代》引擎重实现](https://awesomerea.org/zh/resources/chariot/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
