# Razer Key Light Chroma：基于灯光控制协议的 SignalRGB 客户端

> Razer Key Light Chroma 插件根据灯具的 TCP 与 UDP 消息流程，为 SignalRGB 加入本地 RGB 控制。它在 TCP 10003 端口完成带确认的初始化，再通过 UDP 10005 端口发送 95 字节颜色包，并附有与原始 SDK 数据包对比的样例和测试。

- 类型：案例
- 目标：协议
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-08
- 原始资源：<https://github.com/StargateLabs/signalrgb-razer-key-light-chroma>
- 一手来源：<https://github.com/StargateLabs/signalrgb-razer-key-light-chroma/blob/6b7985f7612fa0d385a9ab622d1d2592de993ebd/README.en.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/razer-key-light-chroma-protocol-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/razer-key-light-chroma-protocol-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/razer-key-light-chroma-protocol-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要已接入可达局域网的 Razer Key Light Chroma、SignalRGB，以及灯具的 IPv4 地址。
- **局限：**控制范围为 Chroma RGB 区域；尚无自动网络扫描或白光面板控制。
- **许可：**MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/StargateLabs/signalrgb-razer-key-light-chroma/blob/6b7985f7612fa0d385a9ab622d1d2592de993ebd/README.en.md>
2. <https://github.com/StargateLabs/signalrgb-razer-key-light-chroma/blob/6b7985f7612fa0d385a9ab622d1d2592de993ebd/docs/INSTALL-EN.md>

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