# Rayman：PAL 版 PS2 主程序的逐字节匹配反编译

> 该项目将 PAL 版 PS2 Rayman 主程序 SLES_500.44 还原为 C 代码和手写汇编。构建流程按原地址链接 ELF，并与用户提供的原版程序逐字节比对主映像及单个函数。作者报告已有 5,645 个函数中的 856 个实现匹配。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-08
- 原始资源：<https://github.com/everfeel/rayman-revolution-decomp>
- 一手来源：<https://github.com/everfeel/rayman-revolution-decomp/blob/191c698de407c283790265425054a52ba8905f9d/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/rayman-pal-ps2-decomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/rayman-pal-ps2-decomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/rayman-pal-ps2-decomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要 Windows、Python 3 和 Windows 的 py 启动器。
- **前提条件：**需要经授权取得、且通过设置脚本 SHA-1 校验的 PAL 版 SLES_500.44 可执行文件。
- **前提条件：**需要合法取得的 SN Systems ProDG PS2 SDK，其中包含 ee-gcc.exe 和 ee-ld.exe。
- **局限：**作者报告 5,645 个函数中有 856 个匹配；DVP 覆盖层需另行提取和比对。
- **许可：**采用 GPL-3.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/everfeel/rayman-revolution-decomp/blob/191c698de407c283790265425054a52ba8905f9d/README.md>
2. <https://github.com/everfeel/rayman-revolution-decomp/blob/191c698de407c283790265425054a52ba8905f9d/LICENSE>

## 同分区更多条目：游戏

- [re4：Resident Evil 4 GameCube 调试版的字节一致反编译](https://awesomerea.org/zh/resources/re4-gamecube-debug-decomp-case/index.md) · 案例
- [ReC98：东方 Project PC-98 作品源码复原项目](https://awesomerea.org/zh/resources/rec98-touhou-pc98-restoration-case/index.md) · 案例
- [Resident Evil Director's Cut Dual Shock：匹配原版的 PlayStation 反编译](https://awesomerea.org/zh/resources/resident-evil-directors-cut-dual-shock-decomp-case/index.md) · 案例
- [Resident Evil: Code: Veronica：Dreamcast 版的逐字节匹配反编译](https://awesomerea.org/zh/resources/recv-dc-decomp/index.md) · 案例
- [Rhythm Tengoku Arcade：SH-4 反编译与资源格式重建](https://awesomerea.org/zh/resources/rhythm-tengoku-arcade-decomp-case/index.md) · 案例
- [Ridge Racer (PSP)：BOOT.BIN 的逐字节匹配反编译](https://awesomerea.org/zh/resources/ridge-racer-psp-decomp-case/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
