# rawpsx：《异世界》引擎的 PlayStation 重实现

> rawpsx 借助 PSn00bSDK，以 C 语言把早期 rawgl 实现改写为初代 PlayStation 上运行的《异世界》引擎。它读取玩家 DOS 版中的 BANKxx 与 MEMLIST.BIN，生成 PlayStation ISO。作者称软件渲染分支可运行完整 DOS 版游戏。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/fgsfdsfgs/rawpsx>
- 一手来源：<https://github.com/fgsfdsfgs/rawpsx/blob/3dd4ba9e76054b76cc565d99e5163981b7ed0142/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/rawpsx-another-world-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/rawpsx-another-world-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/rawpsx-another-world-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要 DOS 版《异世界》的 BANKxx 和 MEMLIST.BIN 文件。
- **前提条件：**构建需要 PSn00bSDK 和 mkpsxiso。
- **局限：**硬件渲染分支已过时，存在调色板切换问题。
- **许可：**采用 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/fgsfdsfgs/rawpsx/blob/3dd4ba9e76054b76cc565d99e5163981b7ed0142/README.md>

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## 关于此条目

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