# RappelzCore & RappelzRust：重建 Rappelz NoLimits 客户端与服务端

> RappelzCore 与 RappelzRust 根据定制版 SFrame.exe 客户端的分析结果，用 Rust 重建 Rappelz NoLimits 服务端和游戏客户端。作者记录了使用 REA 与 Ghidra 分析客户端函数、资源格式及数据包布局的过程；两个组件均处于开发阶段。

- 类型：案例
- 目标：游戏 · 协议
- 类别：REA 社区调查案例
- 关联：作者报告的混合工具流程
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-08
- 原始资源：<https://github.com/BlaMacfly/RappelzCore>
- 一手来源：<https://github.com/BlaMacfly/RappelzCore/blob/f845eb6e696a0b0e47ebf88c8e1b08cdb90bd952/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/rappelzcore-rappelzrust-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/rappelzcore-rappelzrust-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/rappelzcore-rappelzrust-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**分析目标是 Rappelz NoLimits 的定制版 x86 客户端。
- **局限：**两个 Rust 组件均为 0.1.0 开发版本；对应的官方游戏 Epic 与补丁版本尚未确定。
- **许可：**GPL-2.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/BlaMacfly/RappelzCore/blob/f845eb6e696a0b0e47ebf88c8e1b08cdb90bd952/README.md>
2. <https://github.com/BlaMacfly/RappelzCore/blob/f845eb6e696a0b0e47ebf88c8e1b08cdb90bd952/docs/CLIENT_REVERSE_ENGINEERING.md>

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