# Rally Trophy Decomp：逐函数匹配重建 Rally Trophy 1.01

> Rally Trophy Decomp 将 Rally Trophy 1.01 的第一方函数重建为 C++，并把本地编译的 x86 代码与原版 Windows 可执行文件逐字节比较。函数映射和子系统笔记记录分析结果；工作流程还为重要二进制发现保存 REA 证据编号。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：REA 社区调查案例
- 关联：作者报告的混合工具流程
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-08
- 原始资源：<https://github.com/gunnaraas/rallytrophy>
- 一手来源：<https://github.com/gunnaraas/rallytrophy/blob/047fbbd635882708a292ceb6b8dd51e5197bcc4a/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/rally-trophy-decomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/rally-trophy-decomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/rally-trophy-decomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**须自行提供 Rally Trophy 光盘和官方 1.01 补丁可执行文件。
- **前提条件：**匹配需要原版 Visual C++ 6.0 SP5 编译器；文档中的本地环境使用 Wine 和 rt-vc6 Distrobox。
- **局限：**重建仍在进行，当前不提供可玩的移植版。
- **许可：**重建源码和工具采用 GNU GPL v3。

## 一手来源

1. <https://github.com/gunnaraas/rallytrophy/blob/047fbbd635882708a292ceb6b8dd51e5197bcc4a/README.md>
2. <https://github.com/gunnaraas/rallytrophy/blob/047fbbd635882708a292ceb6b8dd51e5197bcc4a/docs/architecture/overview.md>

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