# Ratchet & Clank 2：PAL 版游戏系统的功能重建

> RAC2Decomp 研究《瑞奇与叮当 2：突击队员》PS2 PAL 版，并将观察到的引擎行为改写为 C。项目使用 Ghidra 做静态分析、PCSX2 调试器跟踪运行，仓库含启动状态、图形初始化和文字渲染的代码与笔记。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/platypet2217-star/RAC2Decomp>
- 一手来源：<https://github.com/platypet2217-star/RAC2Decomp/blob/cda64fba7f7664403068b7014e1bae84b5068bc4/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/rac2decomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/rac2decomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/rac2decomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**分析需要 PAL 版 SCES-516.07 可执行文件。
- **前提条件：**文档中的流程使用带 MIPS-R5900 分析器的 Ghidra 11.x 或更新版，以及 PCSX2 调试器。
- **局限：**功能重建仍处早期；图形、输入和计时系统尚待完成。
- **许可：**许可证为 MIT。

## 一手来源

1. <https://github.com/platypet2217-star/RAC2Decomp/blob/cda64fba7f7664403068b7014e1bae84b5068bc4/README.md>
2. <https://github.com/platypet2217-star/RAC2Decomp/blob/cda64fba7f7664403068b7014e1bae84b5068bc4/docs/functions/boot_txt_render_extended_string.md>

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