# RA2 Engine：重建《红色警戒 2》与《尤里的复仇》

> RA2 Engine 用 C++17 和 SDL2 为 Windows 与 Android 重建《红色警戒 2：尤里的复仇》。它读取玩家提供的 MIX、CSF 文件及 rulesmd.ini，并依据原版游戏的行为实现战斗、移动、AI 与计时规则。作者将 0.9 版称为可游玩的测试版。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/omarelarab/ra2-engine>
- 一手来源：<https://github.com/omarelarab/ra2-engine/blob/a8cfdccfef8592c13a6517c3fb76d834b1534027/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/ra2-engine-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/ra2-engine-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/ra2-engine-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要合法持有的《红色警戒 2》及《尤里的复仇》数据，包括 ra2.mix、ra2md.mix、language.mix 和 multimd.mix。
- **前提条件：**运行平台为 Windows 10 或更高版本，或 Android 5.0 或更高版本。
- **局限：**尤里阵营及其战役尚不可玩；部分行为和跨平台联机仍有限制。
- **许可：**许可证为 0BSD。

## 一手来源

1. <https://github.com/omarelarab/ra2-engine/blob/a8cfdccfef8592c13a6517c3fb76d834b1534027/README.md>

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## 关于此条目

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