案例
R64Emu:Nintendo 64 硬件的低层重建
R64Emu 基于真实硬件的逆向工作,用 Rust 低层模拟 Nintendo 64 硬件行为。项目记录了 RSP 的标量与向量单元,实现 CPU 和主机子系统,并提供反汇编、单步执行、断点及监视点功能。
- 目标
- 固件
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 177
- 最近提交
- 2022-11-02
- 主要语言
- Rust
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要 Rust nightly,并将 N64 BIOS 文件放在 bios/pifdata.bin。
- 局限:作者称模拟器仍处于早期阶段,尚无可游玩的游戏。
- 许可:许可证为 GPL-3.0。
引用
BibTeX
@misc{r64emu-n64-case,
title = {{R64Emu: low-level Nintendo 64 hardware reconstruction}},
howpublished = {\url{https://github.com/rasky/r64emu}},
url = {https://github.com/rasky/r64emu},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/r64emu-n64-case/}}
}纯文本
R64Emu: low-level Nintendo 64 hardware reconstruction。https://github.com/rasky/r64emu(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/r64emu-n64-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · rasky/r64emu · 修订 5d95a7c
- doc/rsp.md GitHub · rasky/r64emu · 修订 5d95a7c