# PSP2I_Recomp：Phantasy Star Portable 2 Infinity 原生移植版

> PSP2I_Recomp 使用 psprecomp 从 Phantasy Star Portable 2 Infinity 的 PSP EBOOT.BIN 生成原生代码，构建 Windows、Android 及实验性 Apple Silicon macOS 版本。仓库提供游戏钩子、渲染、SDL3 输入和音频集成代码。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/zmbkilla/PSP2I_Recomp>
- 一手来源：<https://github.com/zmbkilla/PSP2I_Recomp/blob/c3ed2f4b6ecf81037a52fe699af7c1dcfab8f9a9/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/psp2i-recomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/psp2i-recomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/psp2i-recomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要合法取得的 Phantasy Star Portable 2 Infinity 副本及其 EBOOT.BIN。
- **前提条件：**文档中的 Windows 构建需要 Visual Studio C++ 工具、CMake、Git、FFmpeg 9.0.1、SDL3 3.4.18 和 psprecomp。
- **局限：**60 FPS 模式尚未完成，Adhoc 联机支持有限。
- **许可：**仓库中没有许可证文件。

## 一手来源

1. <https://github.com/zmbkilla/PSP2I_Recomp/blob/c3ed2f4b6ecf81037a52fe699af7c1dcfab8f9a9/README.md>
2. <https://github.com/zmbkilla/PSP2I_Recomp/blob/c3ed2f4b6ecf81037a52fe699af7c1dcfab8f9a9/port/android/README.md>

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