# Project Gotham Racing：Xbox 游戏的 Windows 静态重编译版本

> 该项目使用 Xbox XBE Recomp 将初代 Xbox 版 Project Gotham Racing 的 x86 代码静态重编译到 Windows。移植版本实现了 Xbox 图形、声音和系统接口的 Windows 替代层，并从用户的游戏光盘构建；研究记录还描述了 XBE 段和 GOTHPOK 资源容器。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-08
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/hk21x/pgr1-recomp>
- 一手来源：<https://github.com/hk21x/pgr1-recomp/blob/9df88fae3d0ccd753fe5ff9e0fad6dfe6940b2d1/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/project-gotham-racing-recomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/project-gotham-racing-recomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/project-gotham-racing-recomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要 64 位 Windows 10 或 11，以及支持 Direct3D 11 或 12 的显卡。
- **前提条件：**需要自有且受支持的 Project Gotham Racing Xbox 光盘镜像或解出的光盘文件。
- **前提条件：**源码构建需要 Visual Studio 2022 的 C++ 工具和 SDK 子模块。
- **许可：**采用 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/hk21x/pgr1-recomp/blob/9df88fae3d0ccd753fe5ff9e0fad6dfe6940b2d1/README.md>
2. <https://github.com/hk21x/pgr1-recomp/blob/9df88fae3d0ccd753fe5ff9e0fad6dfe6940b2d1/FINDINGS.md>

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