# Power Strike：ROM、音效与压缩格式分析

> Power Strike 拆解项目分析 Sega Master System 游戏的 ROM，记录其存储区布局、启动与垂直消隐流程、音效引擎及图块压缩格式。仓库提供音效引擎所在存储区的反汇编摘录，以及解压、重新压缩并在原有压缩容量内修改图块表的脚本。

- 类型：案例
- 目标：二进制 · 游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/noema-lands/power-strike-teardown>
- 一手来源：<https://github.com/noema-lands/power-strike-teardown/blob/65667daa7e595443f732b04fd4f789540ccc7a03/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/power-strike-teardown-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/power-strike-teardown-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/power-strike-teardown-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需提供文档哈希所对应的《Power Strike》美欧版 ROM。
- **局限：**零售卡带使用的映射器变体仍未确定。
- **许可：**仓库中没有许可证文件；README 对笔记和脚本给出非正式使用说明。

## 一手来源

1. <https://github.com/noema-lands/power-strike-teardown/blob/65667daa7e595443f732b04fd4f789540ccc7a03/README.md>
2. <https://github.com/noema-lands/power-strike-teardown/blob/65667daa7e595443f732b04fd4f789540ccc7a03/BREAKDOWN.md>

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